#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H

#define GAME_WIDTH 512 //宽度
#define GAME_HEIGHT 768 //高度
#define GAME_TITLE "飞机大战" //标题
#define GAME_RES_PATH "./plane.rcc" //图片资源路径
#define GAME_RATE 10 //定时器时间间隔 单位毫秒

#define MAP_PATH ":/res/img_bg_level_1.jpg" //地图路径
#define MAP_SCROLL_SPEED 2 //地图滚动速度

#define HERO_PATH ":/res/hero.png" //飞机图片

#define BULLET_PATH ":/res/bullet_1.png" //子弹图片
#define BULLET_SPEED 5 //子弹速度
#define BULLET_NUM 30 //弹夹中的子弹数量
#define BULLET_INTERVAL 20 //发射子弹的时间间隔

#define ENEMY_PATH ":/res/img-plane_1.png" //敌机图片
#define ENEMY_SPEED 5 //敌机速度
#define ENEMY_NUM 20 //敌机总数
#define ENEMY_INTERVAL 30 //敌机出场的时间间隔

#define BOMB_PATH ":/res/bomb-%1.png" //爆炸资源图片
#define BOMB_NUM 20 //爆炸数量
#define BOMB_MAX 7 //爆炸图片最大索引
#define BOMB_INTERVAL 10 //爆炸切图时间间隔

#define SOUND_BACKGROUND ":/res/bg.wav"
#define SOUND_BOMB ":/res/bomb.wav"

#endif // CONFIG_H
